|
| VC++程序設計基礎:計算機應用技術專業 |
|
| |
| (查找更多有關 林少丹 主編 的資訊) |
 |
◆基本信息◆ |
| 書號:9787114079207 |
作者:林少丹 主編 |
| 開本: |
裝幀: |
| 出版日期:2009-9-1 |
出版社:人民交通出版社 |
圖書類型:  |
字數:473000 |
| ---------------------------------------------------------------------------------------------- |
| ◆馬上購買◆ |
四眼仔網上書城
|
 |
四眼仔網上書城定價:
US$12.93
|
|
|
|
|
|
|
| ◆內容介紹◆ |
第1章 C++與面向對像 1.1 C++概述與特點 1.2 C++編程基礎 1.3 數據抽像和封裝與面向對像基礎 1.4 深入面向對像技術 第2章 標準模板庫STL 2.1 STL概述 2.2 容器 2.3 另一種容器––關聯容器 2.4 算法 2.5 迭代器(iterator) 2.6 函數對像(functor或者funtion objects) 2.7 適配器(adapter) 第3章 Win32與MFC編程基礎 3.1 Windows程序內部運行原理 3.2 創建Win32應用程序 3.3 Win32程序編寫操作步驟 3.4 MFC編程基礎 3.5 MFC消息映射機制 3.6 ClssWizard的使用 第4章 視圖與對話框 4.1 文檔-視圖體繫結構 4.2 單文檔-視圖應用程序結構 4.3 多文檔-視圖應用程序結構 4.4 MFC中所提供的各種視圖類介紹 4.5 創建一個對話框 4.6 創建非模式對話框 4.7 對話框的數據交換機制 4.8 創建模式對話框 4.9 模式對話框和非模式對話框的區別 4.10 在對話框中進行數據交換和數據檢查 4.11 屬性頁和向導對話框 4.12 公用對話框 第5章 VC++常用控件使用基礎 5.1 常用控件介紹 5.2 工具欄和狀態欄 5.3 窗口常用操作 第6章 圖形圖像編程基礎 6.1 簡述Windows圖形圖像技術 6.2 Windows圖形圖像基礎 6.3 GDI對像的創建 6.4 打印程序的實現 6.5 BMP位圖文件結構及顯示 6.6 用雙緩衝方式顯示圖形 6.7 GIF圖片顯示 第7章 數據庫編程基礎 7.1 概述 7.2 Visual C++開發數據庫技術簡介 7.3 Visual C++中的0DBC編程 7.4 Visual C++中DA0編程 7.5 Visual C++中的0LE DB編程 7.6 Visual C++中的AD0編程 7.7 訪問數據庫技術的選擇 第8章 多線程編程基礎 8.1 問題的提出 8.2 多線程概述 8.3 Win32 API對多線程編程的支持 8.4 Win32 API多線程編程實例 8.5 MFC對多線程編程的支持 8.6 MFC多線程編程實例 8.7 線程間通信 8.8 線程的同步 第9章 Windows網絡編程基礎 9.1 Socket套接字概述 9.2 關於協議族和地址族 9.3 使用Socket 9.4 創建Socket 9.5 指定本地地址及端口號 9.6 建立連接 9.7 監聽連接 9.8 發送數據 9.9 接收數據 實戰篇 附錄1 Microsoft命名習慣 附錄2 VC調試技術 |
| --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| ◆圖書封面◆ |
|
|
|
|
|