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大學計算機基礎
 
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◆基本信息◆
書號:9787030248435 作者:管會生 主編
開本: 裝幀:
出版日期:2009-8-1 出版社:科學出版社
圖書類型:  字數:575000
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◆內容介紹◆


第1章 信息科學與信息技術的發展
1.1 信息資源與信息科學
1.1.1 信息及其主要特征
1.1.2 信息科學與信息技術
1.2 信息理論的奠基人與ACM圖靈獎
1.2.1 信息論之父––9農
1.2.2 圖靈與圖靈機
1.2.3 馮諾伊曼與馮氏結構計算機
1.2.4 計算機界的諾貝爾獎––ACM圖靈獎
1.3 計算工具的演變和計算機的發展
1.3.1 最古老的計算工具––算籌和算盤
1.3.2 古算史上的“哥德巴赫猜想”
1.3.3 信息技術及計算工具發展之大事記
1.3.4 最早與目前最快的計算機
1.3.5 高性能計算與網格計算
1.3.6 信息電器與機器動物
1.4 中國特色的信息化道路
1.4.1 中國計算機的發展初期
1.4.2 IT業已成為中國支柱產業
1.4.3 當代畢舁––王選
1.5 信息安全與信息社會的發展
1.5.1 黑客、病毒與信息污染
1.5.2 信息產業界的道德準則
1.5.3 知識產權保護與制度建設
1.5.4 信息繫統的安全與防範
1.5.5 密碼學與加密技術
1.5.6 防火牆與虛擬專用網
1.5.7 審計與監控技術
1.5.8 入侵檢測與漏洞掃描
1.5.9 “9?11”與遠程容災繫統
1.5.10 數字簽名、數字時間戳和數字證書
1.5.11 生物特征識別技術的研究與應用
本章小結
思考與練習
第2章 計算機繫統
2.1 計算機的分類與微型計算機的發展
2.1.1 計算機的分類與特點
2.1.2 微型計算機的發展
2.1.3 微型計算機的繫統構成及主要性能指標
2.2 計算機繫統的基本硬件結構
2.2.1 微型計算機繫統的基本硬件結構
2.2.2 微處理器與並行處理繫統
2.2.3 存儲器與磁盤陣列
2.2.4 輸入設備與輸出設備
2.3 計算機操作繫統
2.3.1 計算機操作繫統的功能和分類
2.3.2 並行處理與並行繫統軟件
2.3.3 Windows、Linux和UNIX
2.4 計算機中數據的表示及轉換
2.4.1 N進制數的基數與權
2.4.2 四種進制數之間的相互轉換
2.4.3 字符的二進制編碼
2.5 漢字處理技術與中文信息處理
2.5.1 漢字處理技術的發展概況
2.5.2 漢字的編碼技術與字形表示
2.5.3 漢字的輸入和識別技術與語音合成
2.6 多媒體技術的基本知識
2.6.1 多媒體技術的基本概念
2.6.2 信息壓縮與信息壓縮的國際標準
2.6.3 CD-ROM、DVD和EVD
2.7 計算機網絡基礎
2.7.1 計算機網絡概述
2.7.2 計算機網絡的構成和體繫結構
2.8 因特網的應用
2.8.1 Internet基本工作原理
2.8.2 Internet的接入方式與接入技術
2.8.3 網絡通信基礎
2.8.4 局域網、廣域網和城域網
本章小結
思考與練習
第3章 數字化生存
3.1 信息技術與信息社會
3.1.1 信息技術與現代軍事
3.1.2 計算機美術與計算機音樂
3.1.3 機讀身份證一一中國信息化之契機
3.1.4 電子商務、電子政務和電子郵政
3.1.5 人工智能與神經網絡
3.1.6 數據挖掘與數據倉庫
3.1.7 地理信息繫統與“3S”技術
3.2 電子標簽技術及其應用
3.2.1 電子標簽技術概述
3.2.2 電子標簽的應用及目前存在的問題
3.3 NFC手機
3.3.1 未來手機的功能預測
3.3.2 NFC的技術實現與應用推廣
3.4 校園卡打造數字校園
3.4.1 數字校園的組成與校園信息化建設
3.4.2 “校園一卡通”工程
3.4.3 校園卡史話及校園卡式管理應用背景的演變
3.4.4 校園一卡通的繫統組成
3.5 條碼技術及手機二維碼的應用
3.5.1 一維條碼
3.5.2 二維條碼
3.5.3 手機二維碼
本章小結
思考與練習
第4章 文檔編輯軟件的基本操作
4.1 電子表格中的計算
4.1.1 自定義序列
4.1.2 學生成績表的計算生成與排序
4.1.3 考試成績的自動統計分析
4.1.4 “身份證號”中的計算––字符串運算
4.2 文字的編輯
4.2.1 案例1––“汶川不是忘川扎
4.2.2 案例2––郵件合並
4.3 幻燈片的編輯制作
4.3.1 演示文稿的外觀設計
4.3.2 幻燈片文件的內容
本章 小結
思考與練習
第5章 程序設計基礎
5.1 基本概念與程序設計語言的發展
5.1.1 程序的基本概念
5.1.2 程序設計語言的發展
5.2 程序設計語言的基本成分與使用
5.2.1 數據及其運算
5.2.2 函數與過程
5.2.3 程序設計語言的功能與使用
5.2.4 程序運行的控制與環境
5.3 算法設計與基本數據結構
5.3.1 問題描述與算法的概念
5.3.2 算法的表示方法
5.3.3 算法設計的基本方法
5.3.4 基本數據結構
5.4 結構化程序設計
5.4.1 基本控制結構
5.4.2 結構化分析與設計方法
5.5 面向對像技術與可視化編程
5.5.1 面向對像程序設計的基本概念
5.5.2 可視化編程
5.6 軟件方法學與軟件工程學
5.6.1 軟件方法學的分類和基本內容
5.6.2 軟件工程學
5.7 數據庫管理繫統
5.7.1 數據庫管理繫統的基本概念
5.7.2 關繫模型
5.7.3 數據庫設計
5.7.4 數據庫語言SQL
本章小結
思考與練習
第6章 Visual Basic程序設計––神算小精靈
6.1 Visual Basic概述
6.1.1 從BASIC到Visual Basic
6.1.2 VB的集成開發環境
6.2 窗體的界面設計
6.2.1 窗體設計及屬性設置
6.2.2 控件的創建及屬性設置
6.2.3 菜單的創建與屬性設置
6.3 代碼窗口與程序設計基礎
6.3.1 代碼窗口的組成與程序代碼編寫
6.3.2 變量聲明與符號常量
6.3.3 數據類型與賦值語句
6.3.4 創建事件過程
6.3.5 運算符與表達式
6.4 結構化程序設計
6.4.1 If分支語句
6.4.2 字符串函數
6.4.3 數據的輸入與輸出
6.4.4 內部函數
6.4.5 循環控制語句
6.4.6 Select Case多分支語句
6.4.7 計時器及時間函數
6.5 多重窗體與圖形繪制
6.5.1 多重窗體
6.5.2 繪制函數曲線
6.5.3 “神算小精靈”代碼清單
本章小結
思考與練習
第7章 MATIAB應用基礎
7.1 MATLAB語言概論
7.1.1 MATLAB語言的發展、特點及軟件組成
7.1.2 MATLAB的工作界面
7.1.3 幫助及繫統查詢
7.1.4 MATLAB中的基本概念
7.2 矩陣(數組)基本運算
7.2.1 矩陣(數組)生成
7.2.2 矩陣(數組)操作與顯示格式
7.2.3 基本運算
7.2.4 數據可視化
7.3 MATLAB程序設計基礎
7.3.1 常用數據類型
7.3.2 M文件
7.3.3 程序流程控制
7.3.4 磁盤文件操作
7.4 數值計算與分析
7.4.1 基本統計分析
7.4.2 多項式運算
7.4.3 數值分析
7.4.4 數值積分與微分
7.4.5 方程(組)求解
7.5 符號運算簡介
7.5.1 符號變量及表達式
7.5.2 符號微積分
7.5.3 符號方程(組)求解
7.6 Simulink動態仿真工具箱簡介
7.6.1 Simulink特性與組成
7.6.2 Simulink建模與運行
7.6.3 模型與變量空間的數據傳遞
7.6.4 Simulink建模實例
7.6.5 MATLAB工具箱簡介
7.7 圖形用戶界面設計簡介
7.7.1 圖形用戶界面開發環境
7.7.2 基於GUIDE的程序設計
7.7.3 GUI程序設計實例
本章小結
思考與練習
主要參考文獻
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